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第二十三章 难度其实是为了妥协市场(2)

因。

上面举例也只是用老贼魂系列游戏来作说明。

游戏销量最核心的一点其实还是游戏好不好玩,能不能让玩家进入心流状态。

心流状态是指某人对某件事沉迷之后,时间快速流逝的状态。

曾经有一个玩笑,星期五晚上下班,打开电脑玩上一把文明。

等点下一回合的时候,突然发现已经到了星期一早上

这便是心流状态。

如果一个人在工作时,能够到达心流状态,那么这人绝对是职场精英,非常有钱途!

直播间中的小甜似乎有些犹豫,鼠标光标不停在简单难度和正常难度上面犹豫不定。

屏幕上的弹幕开始活跃起来。

‘小甜你一个技术主播,怎么可能选择简单难度,虽然不知道为什么游戏会出现难度选择,但我建议你还是选择正常难度。’(前面章节提到过,这个世界游戏并没有难度选择,全部是简单模式。)

‘嗨!还技术主播,正常难度你都不敢玩,还技术个屁啊!’

‘这游戏还有简单难度?这不是侮辱人嘛...是我的话,绝对不会让游戏制作组侮辱,所以我选择不买!’

‘快点吧,等你直播游戏等这么久,还搁这纠结难度呢?’

每一个弹幕都在鄙视小甜。

之前小甜试玩时,玩的是正常难度,游戏非常恐怖加上难度超高,她确实有些担心今天会翻车。

毕竟,她试玩的部分只是整个游戏的一小段。

翻车不可怕,但翻车后,答应粉丝的福利

好吧,她咬了咬牙就当是给粉丝们送福利了。

最终,她选择了正常难度。

游戏中弹出一段对话:‘正常难度将会给你带来最终极的心跳,且没有保存点,如果你死了,所有进度将会消失,并且还需要你从头开始,你准备好开始受虐了吗?’

她点击是的选项。

游戏提示出现。

‘《逃生》包含强烈的暴力,血腥,性虐画面内容,以及非常粗暴的语言,本游戏为R18级别游戏...请尽情享受。’

‘你是迈尔斯、阿普舍,一个踏上了蓝星上最为险恶地狱之旅的调查记者,总是想要冒险挖掘出其他记者所不敢涉及的故事,你将揭开巨山精神病院核心的黑暗秘密,尽可能存活下来,记录下所有的一切。’

‘你不是战士,想要在恐怖的精神病院中来回穿行并且揭露真相,你要做的选择只有逃跑、躲藏或者是死亡...’

等到直播间观众将这一游戏提示看得差不多时,小甜这才点击了继续的按钮。

游戏开场CG开始播放。

第一人称视角下的主角正在驾驶着一辆汽车,开在乡间破烂的小路上。

此刻正是黑夜,只有车灯提供照明。

黑夜如同勐兽,将车灯光源吞没,只留下很短的可视距离。

车内的广播播放着,逃生中的一些背景故事。

随着颠簸的车

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