不用什么正常攻击,就是专门设计出来将玩家从横梁上推下去的怪物
这时,玩家会面临两个选择,一个是和大老鼠在极窄的横梁上战斗,一个后退逃跑
玩家们选择和大老鼠在横梁上战斗的话,因为场地的原因,非常容易从横梁上摔下去
摔下去,玩家必死
非常的恶心
而选择后退,将大老鼠引到安全地方再战斗时
玩家们会惊喜的发现,身后的去路会被一只从天花板上掉下来的大老鼠挡住
两面夹击之下,玩家阵亡率高达百分之九十九
这样的游戏设计,怎么可能不难
这都还没有算上怪物的成分,只是单纯的地形上设计,玩家第一次游玩魂游戏,那难度肯定是突破天际的
再加上还有恶心的毒池地图
玩家进入毒池地图前,如果没有收集到可以在沼泽等等地形困难正常行走的戒指
那么毒池这地图,会让玩家们真正的体会到什么叫真正的爱!