游戏背景设计在战后好几百年的时间后,那按照开放世界的逻辑来说,即便是我们还没走到一个地图,那个地图的人或者怪物也会按照他们的逻辑行动,所以.废土人类应该早我们玩家很久就把这个小镇的物资搬空了”
“所以,这个地方有可能是设计师特意留下来的游戏背景贴图,没有人烟和怪物”
“但是,没有人和怪不代表”
封探员走向已经是一片废墟的小镇的一处路边,透过石板的缝隙可以看到下面是小镇的下水道,里面站着一个脸色苍白的男童,脸上两抹腮红,正对着他嘻嘻的笑
封探员也露出自己的大白牙
“不代表没有鬼”
他感觉自己眼睛一闪,下水道的缝隙中的男童身影消失不见
如果是普通人的话,可能以为刚刚是自己眼花了
但封探员不是普通人
“这个身体几乎没有缺点,怎么会眼花”
他找来一根木棍,把这块石板敲开,跳进下水道
“其实虚灵幻境就是一个引导性的福利副本,让我们玩家认识鬼这种生物的攻击方式,按照这个游戏的逻辑来说鬼这种东西攻击人类很可能是一种精神方便的侵染,如果找到应对方式,不一定致命”
下水道一片漆黑,隐约中有女子哭泣和孩童欢笑的声音,处处充满了诡异
封探员两眼一闭,手中拎着木棍敲打着往前走去
在这里,他的眼睛是他的负担
身后有东西在拽他的衣服,耳边有东西在吹气,脸前面似乎有东西在盯着自己,让他本能地想要睁开自己的眼睛
“聒噪!”
封探员不为所动,大步深入伸手不见五指的下水道
除了手中的木棍,这一刻他谁也不相信
【你正在受到持续虚化伤害,hp-1hp-1hp-1】
缓慢的持续掉血状态,但他的血量也在以每秒钟0.5的速度回复着
“我的极限是16分钟,但考虑到血量丢失过多会对行动力造成影响,我的安全时间应该是12分钟左右,也就是说.往前走6分钟如果找不到东西就要回来”
哒~哒~哒
封探员一直往前走,木棍敲打着周围的环境
作为专业的警校毕业生,他学过应对这种视线不利的情况
走到第6分钟的时候,他怀里多了3样东西,凭感觉拿的
“该回去了.”
啪!
封探员的木棍碰到了一个清脆的物体
他蹲下来,用手摸过去
“嘶~好凉!”
一块不规则但很光滑的金属类触感物体,大概有标准版飞机杯这么大
这一刻,耳边传来一声恐怖的嚎叫
“啊!!!”
如同被厉鬼袭击一般,封探员的耳朵流出两行鲜血
【你受到虚化攻击,hp-】
封探员笑了
“找到好东西了”
他抱起来,快步往回走去
漆黑的下水道中,被密集的小棍子敲打声覆盖
4分钟后,封探员回到了