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第九十六章 《魔法炫纹》(2)

技能出自游戏类世界《DNF》。

该技能为魔法类战斗技能,可对各种目标或建筑物产生魔法打击,同时对施术者自身进行相应的属性buff增幅。

在经过系统的适当改良之后,该技能可随宿主自身的魔力属性,自行完成相应的属性变幻,并产生不同的效果。”

“……”

“???”

“系统,你是在玩我吧?明知道我没有魔力,连之前抽到的跳弹技能都还没来得及解锁,现在又来一个!?”

“……”

“话说~这魔法炫纹的施展条件,应该同样也是需要魔力的吧?”

此刻,正只身蹲在一条黑乎乎的地下通道里的梁月,看着眼前那项新晋被他抽选到的技能,嘴角不禁的抽抽了两下,脑门上更是挂满了黑线。

不甘心之下,这厮立刻意念一动,唤出了自己的人物面板。

看着自己技能信息栏里,《魔法炫纹》后边那大大的(未激活)三个字样,才总算是放下了心来……

……

《魔法炫纹》:以魔力为牵引,在每次攻击目标之后,可随施术者的魔力属性,自行汇聚出相应的魔法炫纹。

技能等级:50

当前等级:1/50

熟练度:0/100

魔法值消耗:10

炫纹默认为无属性。

炫纹存在时间为:30秒。

炫纹存在小、中、大三种型号,固定攻击力为2710、3400、4070.

移动速度增加率为:1%

Buff持续时间为:30秒

……

所谓的魔法炫纹,其实指的就是一种以魔力为根基的变异攻击模式。

它的形象是一种拳头大小的魔力圆球。

根据魔法属性的不同,也会呈现出各种变换不一的颜色,对目标造成相应的属性攻击,并增幅自身的属性。

例如,火属性的魔力,会凝聚出红色的炫纹球,攻击的时候会带有燃烧和爆炸的属性,攻击结束后,则会对施术者产生力量方面的属性增幅。

在原版的游戏中,共有光、暗、冰、火、无,这五种不同的属性,但现在被系统改造之后,情况可能会变得更加复杂一点。

坦白说,作为战斗法师这一职业的核心技能而言,魔法炫纹这一存在,其实还是相当强力的。

尤其是,该技能具备着50级成长潜力的情况下,也足以伴随他很长的增长空间!

而且作为一项游戏技能,其本身也必然会享受到梁月所持有武器装备的威力加成,也就是说,只要这厮身上的装备属性越好,这技能的威力就越大。

所谓的固定攻击力,指的大概便是这魔法炫纹的最低攻击力。

目前在1级状态下,就能产生2000~4000区间内的魔法攻击力~

搭眼一看,确实很唬人!

不过,梁月觉得,这些数字本身其实并没有太大的价值,因为无论它的位数是多还是少,也都

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