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第二百六十四章 《元素奥义》(2)

类似于奥术,不属于元素类,《魔法炫纹》倒是靠点谱,也分作了不同的元素属性

但我之前却几乎没有用过……”

“看来~以后得多往这个方向使使劲儿了,不然的话,都对不起我今天受的这份罪……”

……

《元素奥义》

技能等级:15

当前等级:1

来自元素魔法师对元素规则的高深感悟与总结,元素圣灵所必须掌握的能力

技能效果:所有技能攻击力+20%

元素类技能攻击力+20%

释放速度+15%

高级元素亲和

元素变异

技能熟练度:0/1000

……

梁月自然不是傻子,技能面板上这么高端的介绍词,再加上初级状态下,就能有如此牛x的效果,他当然明白这其中意味着什么

但问题却是,他自己现在确实没有多少,能够称得上元素类的魔法

《魔法炫纹》算是一个,但这个技能其实是个战斗类的魔法,而且还是属于半被动的那种

在经过了系统的改造之后,只需以意念将该技能开启~

那么战斗的过程中,梁月在不断地攻击敌人的同时,每隔上几秒钟的时间,便就能自动的,在他的背后生成出一个个的魔法炫纹

生成速度,根据各个地区的能量活性而有所不同~

这些魔法炫纹有数量上限,而且一段时间不用的话,也会自行消散掉

可以说,除了在开启,以及发射的时候,需要他来动动脑子之外,整个施展技能的过程中,几乎根本不必梁月去操心什么!

根据技能的介绍,初级状态下的该技能所形成的魔法炫纹,属于无属性的魔法元素

每一次的无属性炫纹在攻击敌人之后,都会为梁月增加一定量的移动速度~

十级之后,那些自动汇聚而成的炫纹,便会慢慢地分化为光、暗、冰、火四种属性

三十级之后,据说在原先的四属性之上,还会再拓展出更多的元素系别

每一种不同属性的炫纹在攻击到敌人之后,都会为梁月提升迥异的属性加成

而且这些炫纹还分为了小、中、大,三种不同的型号,越大号的攻击力就越高

技能等级越高,大号炫纹生成几率就越大

然后,《魔法炫纹》这个技能的等级上限,更是整整五十级!

毫无疑问,这是一个既有潜力,又有深度,并值得梁月去大力开发的技能~

然而,这厮此前却几乎都是对它视而不见

原因则是~

“我用不着啊,根本用不上它......”

“我明明一剑就可以砍死一整片敌人,干脆利落,一刀两半什么的,干嘛还非得要再加上个魔法炫纹嘞?”

“再者,之前我身上也没有魔力啊,这技能想开也开不起来,不过现在好了~魔力有了,魔法炫纹和元素奥义加在一起,也的确值得让我去重视它们”

“不过~炫纹这种东西,其实

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