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第七十四章 迅速扩散的Quora(求追读!)(2)

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《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》这两款游戏抛开不谈,因为电子游戏满足的是复合型的需求,而且他们和互联网产品有很多不同点wuliao9♀cc

在这个问题下主要谈Quora,顺带把NewPay和游戏社区谈了wuliao9♀cc

Newman一直有一种魔法,那就是他能够意识到用户想要什么wuliao9♀cc传统纸质的电子游戏杂志只是告诉玩家们对于每一款电子游戏的看法,是信息的单一输出wuliao9♀cc

而在各大论坛的版面里,玩家们自发组织关于电子游戏的讨论,又分散在不同的论坛,无法形成合力wuliao9♀cc

这两者之间存在着壁垒,即便有纸质电子游戏杂志意识到互联网是很好的宣传阵地,他们也只是机械地把内容搬运到互联网上,多一个网站而已wuliao9♀cc

没有人想到过,把这二者的需求联系在一起wuliao9♀cc玩家们有知道一款游戏好坏的需求,有沟通交流的需求,同时也有知道其他玩家如何看待这款游戏的需求,拳头电子社区完美地把这一切结合到了一起wuliao9♀cc

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