,现场三上真司还实机演示了一遍,从神庙入口开始,然后带着现场的观众们在油屋中转了一圈。
这一次是开着无敌进去的,所以也没有触发战斗什么的。
在看到油屋内部的构造时,所有人都发出了惊叹声。
玩家们感叹的是游戏内部居然能做到如此还原,每一个小细节都是那么的到位。
divclass=contentadv而真正懂行的游戏从业者们,看到的则是另外一层——
“我的天!这么多面数,那么大体积的一个建筑,是怎么放到游戏里面的?
而且看起来还特别的顺滑,除了少量的上下楼的时候会有一点点的卡顿之外,其他的部分过渡也太顺畅了吧?”
“这……这已经超出了我的认知范围了,按理说这么大的一个建筑,那么多的面数直接放进来,别的不说,内存肯定爆炸。
按理说应该会卡得不要不要的了。
能顺利运作起来就已经是个奇迹了。
pokeni是怎么做到不但能运作起来,还能这么顺畅的?!”
“可怕,太可怕了。”
现场当中,一些霓虹的老游戏厂商对P社的炫技行为已经表示见惯不怪了。
壬天堂这边宫本茂虽然恨得牙痒痒,不过也有些无可奈何,技术层面上确实是pokeni的优势项,你要真的跟人家在这方面比较的话,估计要失眠一辈子。
可对于欧米的游戏厂商们来说,这种冲击力实在是太强了。
就跟氦闪似的。
已经不能用核弹这种低级别的来形容了。
本来在P社将《千与千寻》掏出来之前,刚刚入局的英特尔和EPICgame还挺自信的。
因为他们的虚幻引擎打造得不错,加上PC的硬件能力,完全可以追平当下的主机游戏表现。
但是,到《千与千寻》这里,深究一下细节他们才发现——
谈追上还真的是太早了。
EPIC的创始人罗克维尔全程震惊脸,到千与千寻演示完成之后,他默默发出了一声叹息。
pokeni的技术,至少领先了这个世界10年。
他拍马都不见得能追得上,而且还要P社停下来等他们才行。
……
但是千与千寻只是一个开始而已。
青智源刚掏出一款《千与千寻》,引得全场一片震撼,无数的玩家和同行们起立拍手鼓掌。
然后下一款游戏就掏出了《哈利波特》
游戏中,完美地还原了哈利波特的霍格沃茨魔法学校。
格兰芬多学院、赫奇帕奇学院、拉文劳克学院、斯莱特林学院,四个学院各有特色。
第一作pokeni还是比较收敛的,只做了位于苏格兰的霍格沃茨魔法学校。
以及位于霓虹的魔法所这两个比较大的建筑群。
但是,光是霍格沃兹一出来,整个外观特别的宏伟,屹立于海面之上……
这个场景直