原因在于——
社长才是技术核心aaxs8♟cc
引擎的设计,未来理念的提出,很多都是青智源的功劳aaxs8♟cc
甚至在你不知情的情况下,就被社长潜移默化地推动了aaxs8♟cc
divclass=contentadv青智源才是那个强得可怕的【造物主】
……
pokeni在技术上真的是遥遥领先aaxs8♟cc
要说有什么瑕疵的话,在青智源看起来其实还挺明显的:
首先就是实时光影效果没有那么理想,很多光影其实都是做死的,比如说地球和太阳的光效,太空舱内部物品的阴影,
光的折射和反射,都是假的,是美术根据环境绘制好的图片aaxs8♟cc
甚至有些地方压根儿就是直接将电影中的一部分拿来使用,只不过跟3D场景结合得比较好,不太容易被发现而已aaxs8♟cc
另外一个就是【火焰】和【绳索】
这两个可以说是现在显卡没有更上之前,开拓者引擎没有迭代成功前,最大的bugaaxs8♟cc
3D模型,刚体,坚硬的东西其实是最好做的,因为它可以完全遵守物理法则,遵循基础的碰撞和牛顿定理aaxs8♟cc
但是呢,火焰、绳索这种有形变,甚至还透明化,会对周围的东西造成影响的是最难做的aaxs8♟cc
所以在游戏中火焰的方向和爆炸时产生的冲击,基本上也是靠着美术【做死】的动画来完成的,实时的火焰效果看起来特别别扭和奇怪aaxs8♟cc
更别提绳子这种东西了aaxs8♟cc
拉伸之后,勾住女主角的脚,那个你仔细看的话,其实就会发现有不少穿模的部分aaxs8♟cc
而且绳索也不是完全连续均匀变化的弹性物体,而是一节一节的像九节鞭这样的,仿佛一根一根的长木棍连接起来的奇怪物体aaxs8♟cc
所以绳子中间会看到一些明显的转折aaxs8♟cc
但哪怕仅仅能做到这个效果,P社的《地心引力》也是世界上独一份aaxs8♟cc
碾压整个时代的存在aaxs8♟cc
……
《地心引力》发售没有多久,网络上的口碑可以用爆炸来形容aaxs8♟cc
“太震撼了,完全不敢相信这居然是一款游戏,已经不能简单的用大电影的观影感受来形容这款游戏了,它是真的让你进入太空,身临其境的感觉aaxs8♟cc”
“即使是已经看过一遍电影,在玩到《地心引力》的时候,依然被震撼得无以复加aaxs8♟cc”
“一个游戏,让我见证了人类的渺小与伟大aaxs8♟cc
这游戏如果你不想推进的话,真的可以不关心剧情纯享受美的动人心魄的太空aaxs8♟