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103、游戏开发中…(3)

样的道理

无论最终谁输谁赢,在离开这座岛时,都要按照比例,割舍一部分的‘生命能量’,反哺给游戏本身…这样一来,随着时间的推移,游戏世界会愈发稳定和完整,也更加牢不可破

利用贪念与人心,以玩家来养游戏…

这就是上辈子,最简单的‘割韭菜’原理

当然,这个‘玩家协议’所涉及到的规则,必须要有一位十分强大的念能力者坐镇才行,不然一般人做不到

一些比较霸道的规则,所作用在玩家身上的效果,是没办法用新人来制约的,所以…只能从外界去找

好在,游戏现在只是开发阶段,还没进行测试…

胧每天看着岛上的环境,渐渐趋于自己所熟悉的游戏世界,也很开心

有关他新的能力,虽然名字一样,但胧已经想好了怎么去开发…现在,游戏的次元世界,已经不需要他来创建了,这会让他的能力限制与使用条件,大大减弱

他要做的,只是一点

就是打破自己上限的天花板…就够了

最好是,无止境的提升,没有瓶颈

不费脑,还很简单…每时每刻都在变强

说一下,关于主角的念能力

本来是想玩花的,因为猎人这个世界,本身就是一个设定怪,既要复杂又有趣,还要符合逻辑

我都已经想好了新的能力,但发现很多读者看不懂主角之前的念能力,估计是我写的问题

还有一些是没玩过lol的

所以…我只能改变一下啦(`)比心

新的能力很简单,也很好理解…不再烧脑了

当然,肯定也贴合‘游戏’,放心

鞠躬!

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