几个老朋友丢进了不同的时空里
“.果然”
乔暮观察了一会儿,发现了不对
比如,他要是先将模拟苏红丢进虫群肆虐的世界里,那么无论他怎样把模拟雾山或者模拟浅云丢进之前的时空,都无法达到之前的拯救这个世界的人类的目的
哪怕是同样的变量,也无法达到一样的结果
那么答案只有一个了
乔暮反复测试,让模拟的苏红死去活来,很快确定了自己的猜想
至少在这个模拟游戏的世界里,如果乔暮先一步把模拟的人置入了未来,那么无论怎么操作,都无法彻底改变过去
比如模拟雾山原本可以奔走统合,让整个世界联合起来,挺过天灾,但要是他提前将苏红放到了未来,那么雾山的行为虽然能够联合这些人,可他们却最终还是分崩离析,演变成了毁灭之后的世界
就好像,模拟苏红的到来,导致这个世界的未来被固定住了,就算有人穿越回过去,也无法改变未来一般
这是一件非常反直觉的事情
因为众所周知,时间是不断向前的,过去可以改变未来,但未来不会影响过去
可是在这个模拟游戏里,假如先看到了未来,那么未来就会固定下来,导致原本可能可以改变的过去也无法改变了
想到这里,乔暮又做了一件事,他让这个世界从最初开始,正常发展,一直到最后,乔暮看到,世界终究还是毁灭了,变成了一片死寂的荒原
他把时间往回拨动,将模拟苏红放进了这个世界里,让苏红见证了这个世界的毁灭
随后,乔暮又将其他模拟朋友丢到了荒原的过去
不管大家如何努力,如何改变,最终,这个世界都殊途同归,只有毁灭一条路
“遗憾”
乔暮感慨
他上网搜了一下,发现好像这种状况物理学上也有解释
比如验证光的粒子性与波动性的实验,就会出现类似的未来影响过去的现象
“所以,因为我的观测,所以这个世界的结局固定了下来?”
乔暮觉得奇妙
他又尝试了好几天,挑选了几个出现了不同文明形态的星球,反复进行实验,验证了自己的猜想
至少在这个游戏里,如果置入一个外来角色提前看到了文明的结局,那么无论在之前加入什么,都无法改变最后的结局
但是反过来,假如没有在最后置入外来的角色,哪怕玩家提前观察到了结局,也可以通过在过去放置角色来改变未来
“所以,假如类比到神选者游戏,我们如果提前去往蓬莱或者学城的未来,那么这个未来也会被固定下来?”
乔暮思考,自己去过两次学城,倒是都按照时间顺序,只是,因为他已经见识到了学城人类灭绝的未来,所以,哪怕之后他再度进入学城的过去,也没办法改变人类灭亡的未来了
“这就是为什么老大说,不要试