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第343章 IG晋级!宿命的对决!(4)

你正面就容易缺少视野从而被对面强开!

更何况SKT的上单压根就打不过theshy,带也带不过!

其次就是拳头鼓励打架,鼓励你强开团!

S8是一个整体伤害膨胀的版本,你没有那么多拉扯的空间,一旦被强开的话就只能是被迫接团!

这就导致SKT那一套不管用了17sba Θcc

IG则是利用theshy的边路优势不断的逼迫SKT跟自己打架,最终轻松取得第一场比赛的胜利!!

“我怎么感觉SKT变菜了不少?玩来玩去还是那老一套17sba Θcc”卡萨撇撇嘴,“一点进步都没有17sba Θcc”

“挖掘的新人不给力,又舍不得花钱买强力的选手,只能是不断的啃老就会出现这种情况咯17sba Θcc”李非凡笑着解释道17sba Θcc

SKT唯一一次花大钱就是在S7赛季,高价引进huni和小花生这对上野,结果……

S7输了,这让他们又习惯性的回到挖掘新人的‘抽卡’行为里面17sba Θcc

抽卡本身就是一个概率事件,抽到李相赫这种级别的选手更是极小概率的事情,甚至可以说不可复制?

英雄联盟职业化这么多年,也就只有一个李相赫而已17sba Θcc

双方的第二局很快就正式开打!

SKT依旧是换汤不换药,还是那个样子……

结果可想而知!

选手实力上的差距,这是很难弥补的,你你怎么弥补??

对线打不过就是打不过!

这也是为什么所有职业战队在选拔青训的时候,第一眼看的就是你的对线能力17sba Θcc

对于职业战队来说,运营,节奏以及一些各种小习惯都能在日常训练中来不断的训练,但对线是练不出来的17sba Θcc

团战能力其实也是一种无法锻炼的能力17sba Θcc

但问题就在于……

英雄联盟这款游戏是先有对线,再有团战!

尤其是随着‘换线’战术被拳头直接通过版本补丁的方式物理扼杀掉之后,对线期就是你绕不开的一道坎!

你对线打不过,养出一个大爹,你团战能力再强也没用,人家领先你一个大件跟你打团,你拿头打?

类似的理论也跟前期和后期英雄的选择有关系17sba Θcc

类似发条这样的英雄,确实后期carry能力强,团战能力强,但问题就在于……他对线不行啊,峡谷又不是大乱斗,从开局就一直在打架17sba Θcc

你必须要度过十几分钟的对线期!

队伍里面太多后期英雄就很容易导致前期绷不住直接被人给打爆!

一般阵容的构建撑死在阵容里面安排1-2个后期大C英雄,再多就肯定扛不住,总要有人来撑起前期的节奏17s

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