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第六百二十二章 “魔王”再现(1)

第六百二十二章 “魔王”再现

“夜星!”

战场之中,逃出生天的“幻影”,呼喊着对方的代号,心灵波动涌向了夜星

而夜星,也已经注意到了“幻影”的状况

“是魔王!!!没想到对方还没有陨落……”

全身漆黑宛如夜幕,只有身躯中央有星辰般光辉闪烁的夜星,如果有脸的话,此时的脸色定然不会太好看

不过,很快,她就察觉到了不对

“强度不对”

脑内快速筛查各种人物,与实力进行匹配之后,夜星以最简单的方式得出了结论

而魔王的出现,对于任何一个玩家来说,都是相当重大的消息

毕竟,魔王就是这个任务世界里最大的

至少明面上是这样

而在背景说明之中,也隐隐约约透露出一股“魔王可能是多元五级”的意思

虽然没有确切说明,但是这明显到不能再明显的“暗示”,夜星自然不会忽视

在外界看来,她就是依靠势力规模,强行干涉局势而已

这一点,虽然没错,但是并不准确

独行者的确有不少优势,但是,群体也有其优势

而且,规模优势,是任何独行者都无法比拟的

任何人、任何势力都不会忽略规模的群体的优势

尽管群体之中会有各种复杂的问题,但是这丝毫不能够掩盖集体的优势

仅仅是她所知的、关于多元世界的只鳞片羽,各个势力的争斗,都是以群体为单位的大型战争,而不是依靠什么独行者

而且,能够成为骨干、成为势力主体的人才的培养,当然是势力培养比较便捷,一个四处拼杀存活生长起来的独行者,势力培养的话,可以省下很多资源,而且成功率更高

光靠头铁四处碰壁,能够活下来并顺利成长,拥有足够的见识,头脑简单到蠢的程度,是不可能的

游戏国度的法则是力量至上,但是,并非是个体的力量至上那么简单

经过一个又一个的任务世界,夜星也能够看出趋势,那就是大势力之间的对抗

力量,集体的、大势力的力量

在各种手段支配、控制集体的力量的同时,自身也要具备强大的实力

自身拥有强大实力和控制集体的力量并不矛盾,两者相加才是游戏国度的培养主旨

总是走独行者路线或者只会依附于集体的玩家,是游戏国度需要的,但只能是下等的

虽然她麾下有个势力,当她并不是完全依靠这个势力

以自身实力为主,掌控势力为己所用

势力的发展仅次于她自身的发展

她在让自己的势力“群星”来“辅佐”火王子的时候,也搜集到了不少资料和信息

“看来魔王的确没有真正意义上地死亡……”

接收到“幻影”的心灵传讯,夜星的视角也转向了幽暗森林,转向了那骸骨堆积、死灵涌动的森林之中

并且......

在她的视野之中,火

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