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第一百二十二章:发现BOSS房间(1)

第一百二十二章:发现BOSS房间

74层迷宫区中,仅仅两人的队伍在和不停刷新的怪物们交战

不过亚丝娜觉得,这还是高层的怪物吗?怎么那么简单她需要做的,仅仅是在怪物出现僵直的时候上去施展技能就可以了一个强大的前卫,果然是不可替代的

身着重甲的骷髅怪物举起破旧的长刀劈向谢铭,谢铭挥舞左手的盾牌迎刃而上,盾牌和长刀碰撞在一起发出了‘砰’的一声,骷髅怪被巨力击打的后退了几步,空门大开而谢铭则是随之侧身,亚丝娜俯下身子从身边穿过,释放了一套完整的突刺技能,肉眼无法看清的刺击尽数施展了怪物的身上,使得怪物的血条下降了一大格

”爱德蒙,切换!”亚丝娜下意识的喊道,身体僵直在原地无法动弹

“哦”谢铭慢悠悠的走了上去,此时骷髅怪的僵直时间已经结束,长刀上出现了蓝色的光芒,是剑技的释放

但是长刀刚劈下来,又一次被谢铭的盾返打成了僵直,然后太刀由下至上斩出,怪物原本还有小半格的血量瞬间清空,化为了碎片消失

“呼~”亚丝娜将细剑收回腰间的剑鞘,“每次看到都让人惊叹呢,你的那个强的过分的伤害是怎么回事啊?”

谢铭也收回武器,回答道:“等级和装备的加成呗,还能是怎么回事”

“说起来,爱德蒙你现在到底多少级了?”亚丝娜疑惑的问道

“120级”

“.......不和你说这个话题了,真是太打击人了到底是怎样才能练到你这个等级啊”亚丝娜捂着胸口,作怪道

“行了,尽搞怪”谢铭瞅了亚丝娜一眼,然后若有所思的说道:“不过越看你使出剑技,越觉得剑技实在是太鸡肋了那么长的僵直时间都够你死好几次了”

技能施展之后会有僵直,这是剑技强大的伤害伴随而来的副作用而且连击数越高,伤害越强的剑技僵直时间也会越长所以在SAO中,组队才显得如此重要因为有着一个可靠的队友,就能保障你释放完剑技后僵直时间的生命安全所以才有的‘切换’一说就是让队友接替陷入僵直的自己,抗住怪物的攻击,吸引怪物的仇恨

而独行玩家们,更是得小心谨慎的使用剑技(谢铭除外)他们通常都是使用着僵直时间少的剑技小心翼翼的磨着怪物的血,计算着怪物的血量等到怪物的血量进入斩杀线后,再使用强力的剑技解决怪物这就是独行玩家们打怪的日常操作

“你说的好像人人都和你一样,有着那么变态的伤害”亚丝娜听到了谢铭这句点评,不禁翻了个白眼对于她们而言,剑技才是主要输出方式

“不过你那个用盾的方法是怎么回事啊?从来没有见你用过”

“啊,这个啊这个才是我单挑BOSS的主要方式利用盾牌

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