事实上正是如此
QQ游戏用户与联众用户本来就不是同一群体
一个年龄较小,一个年轮较为成熟
原本开心斗地主还没有出现之前,大家或许还会好好打牌
但开心斗地主出来之后,那就是没有好好打牌这个说法了
要知道,这种无脑打法实在是太爽太爽了,但是,开心豆用光也是非快
一但用光,他们便不能再打开心斗地主
这个时候怎么办呢?
那就只能玩剩下的其他游戏
比如普通版的斗地主
可惜的是,普通版的斗地主并不是开心斗地主但玩惯了开心斗地主朋友,他们在普通版斗地主上面也是直接无脑乱出牌一通乱打,他们是打得舒服了,但那些一直好好玩的联众玩家却是不爽了
“靠,会不会出牌呀”
“怎么的,我就这样出牌”
“你这智商回家去吧,也来打牌”
“我就这样打牌,不服来咬我呀”
“你是QQ用户吧”
“是又如何”
“滚,以后再也不跟QQ用户玩斗地主”
这不是少部分联众用户生气
可以说是大部分联众用户,最近打牌都打得无比的脑火
原本打牌打得好好的,他们也知道联众数据与QQ数据打通了,但他们觉得是好事,两边数据打通,两边的玩家都可以一起打牌,人变多了,自然也更热闹了
可谁知道QQ那边竟然发起了神经病,开始了无脑乱打
你说一个两个这样能理解,但还真不是,只要是QQ那边的用户,基本上全是脑残
“强烈要求联众世界关掉QQ游戏数据”
“QQ游戏用户完全就是傻逼,再让数据互连,我就卸载联众客户端”
“之前逼我们下载Gicq我就不爽,但为了打牌,那就算了可现在倒好,姓鲍的,你给我们推荐的都是什么垃圾呀?”
QQ与联众本身是两款产品
一个是即时通讯,一个是棋牌
当然,如果仅仅只是两款不一样的产品还罢了
问题是两者的定位并不一样
一个针对的是年轻群体,这个年轻可不仅仅只是年轻这么简单,这个年轻可以划到年幼用QQ的大都是学生,普遍年龄都在20岁以下,甚至更低
可联众却不一样
联众用户群体普遍较为成熟,他们是最先接触互联网的一批人
他们也是最先拥有电脑的一批人
他们的年龄普遍是25岁以上,大都是30多岁到40多岁,
这些人成熟理智,喜欢用自己的智慧征服世界
与QQ用户群完全是两个极端
没有开心斗地主之前,可能这种矛盾还不是特别明显
开心斗地主刚刚出现,两方冲突的导火线便彻底引燃
无数联众玩家在联众论坛留言,要么我们走,要么QQ滚蛋
“马化藤,这就是你干的好事”
鲍岳乔致电马化藤,这一次他是真生气了
“其实这是一次机会,我觉得未来用户群