第235章:争霸赛的详细赛制
“后天,就是我们的争霸赛首战根据官方现在公布的数据来看,今年报名城市争霸赛的队伍超过了十二万支,又创新高,所以我们要打的淘汰赛场次也会变多估算了一下,至少要打10场左右”陈明正在仔细地给天骄队众人讲解争霸赛的细节
“淘汰赛,是根据官方给出的固定规则来进行快速大量筛选的比赛三场单人战,胜方积1分;一场三人的车轮战,胜方积3分;一场五人的团体战,胜方积5分哪一方能获得6分,就能晋级到下一轮,败者直接被淘汰
因为决定胜利的积分大头全部分布在团体战上,所以这一部分真正的考验是参赛队伍的团战能力不过单体实力的影响也很关键,单人战和车轮战全胜的话能拿下6分,直接就能晋级,连团体战都不用开
打完淘汰赛以后是积分赛,官方会根据剩余的队伍数目调整积分赛的开赛时间积分赛的机制会比淘汰赛稍微复杂进入到积分赛阶段的队伍,首先是每一轮的捉对对抗胜者直接积1大分,进入胜者组;败者和平局的情况都不积分,掉入败者组
因为对抗的规则也产生了变化,所以还会有平局的情况出现,这时候就要看小局的净胜分排布了在每一轮的所有比赛打完以后,净胜分高排在前面的能直接加上1大分,进入胜者组直接晋级下一轮反之,净胜分低的就只能掉落败者组了
败者组并不是直接淘汰,而是再来一次捉对对抗沿用相同的规则,胜者直接积1大分,败者往后排,平者到最后看净胜分这样再来一轮,将败者组的前面一半队伍加上1大分,晋级下一轮也就是说,实际上,每一轮的积分赛只会淘汰四分之一的队伍,降低了有实力的队伍因为运气而提前出局的几率
然后是关于净胜分的详细讲解,净胜分又叫人头分,是赛制上的一个战略平衡机制积分赛的赛制设置依然是三大类,单人战、车轮战还有团队战和淘汰赛有所不同的是,在车轮战和团队战中,白方击杀了对手,是可以获得对手的一分人头分的
比如说,如果在3v3的车轮战中,两边都打到了第三人的出场,那胜方能积3分,败方也能积2分的人头分这时候,个人实力的重要性就体现出来了
单体实力越强,能积累越多的人头分,等于拉高了单体强的战队胜率因为这时候前面的小分优势会一直影响到团队战,有可能会出现团队战赢了,最终积分却输了的情况当然,会出现平手,也是因为这里的净胜分导致的
还有一个与淘汰赛不同的地方,就是积分赛的团队战会提供两种赛制让净胜分更高的战队选择一种是正常的随机地图团队战5v5,一种是MOBA模式,也就是战场玩法战场玩法