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第六百九十八章 绘制地图(3)

那种连绵山脉地形,仅仅标明山的走势即可,现在是要将所有细节标识清楚,比如何处有断崖,何处有暗礁,何处有军队驻扎等等2xn ⊕net

地形绘制本就讲究先全局,后细部,同时地形首先连接地性线,即山脊线跟山谷线,所以这一路走过来,最忙的也就是这高手了,一整套的工具就是一大包,一会画一会量的,幸好还是灵境中期的修为,这要是个普通人,短时间这么高强度动作,只怕要累个半死2xn ⊕net

张傲秋三人在旁看得也是无可奈何,术业有专攻,妥妥一门外汉,想帮忙都插不上手2xn ⊕net

不过不要紧,反正有的是时间,背靠大山,面朝大海,就当游山玩水了2xn ⊕net

一晃八天过去,这边的地图算是大功告成,只是后面的整理,又用了两天,再剩下的就是死域人重兵把守的咽喉要地了2xn ⊕net

这些地方,想要再这样明目张胆地去晃悠,那就太欺负人了,而且这次行动本就是悄悄地来,悄悄地走,要是闹出动静,让死域人知道这地方暴露了,那以后还想攻其不备就是扯淡了2xn ⊕net

而想要完全没有动静,最好的办法就是张傲秋脑中的神识,不过这事又不能让高越知道,只好以修为高低为借口,让这小子蒙在鼓里2xn ⊕net

将死域人的布置探查清楚是没问题,关键是要表达出来,这个本事张傲秋几个就没有了,以前简单描几根线条,标明一下暗哨位置,这倒是没问题,但现在要像高越这样用详尽地图表达出来,就只能望纸兴叹了2xn ⊕net

高越也知道这个症结所在,所以也没为难这个少主,而是以海滩边线为基准,只要告诉他死域人重要据点离此的距离,还有方位、占地范围就可以了2xn ⊕net

因为这些数据,涉及到正在安上战船的投弹车射程的调试,这可是大战的开门红,要是这些数据不准,那算是白跑一趟了2xn ⊕net

只是让高越瞠目结舌的是,自家这个少主,也就出去晃悠了一上午,回来后就将死域人所有的布置都摸查的完毕,甚至哪里是饭堂,哪里是茅厕都是一清二楚2xn ⊕net

高越根据张傲秋所说,很快勾勒出一个初稿,张傲秋看过,用神识一一核对一遍,特别是那些方位跟距离,再细致调整几次,大框架也就定下来了2xn ⊕net

剩下的就是细节了,火油弹一通轰,虽然看着牛气,但最终解决战斗的还是战士,何处登陆,怎么登陆,登陆后分几路进攻,路线如何,这些环节都要一一确定,一环漏掉,后面所面对的可能就是大量的伤亡2xn ⊕net

死域人动则三四十万大军调遣,这样的营房

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