,双方的胜利标准不尽然是将对方消灭,而是每次会由游戏的系统发布”
这个黑衣和尚,好像非常喜欢对他人施礼的样子嘛……
林伟不禁一边暗自想着,一边点头同意道:“那我们要怎么开始?以及是不是只要我在游戏中获胜一局,就算同意我刚才的请求了?”
“不错,一局一胜即可,不过如果施主喜欢游戏的话,和贫僧一起多玩上几局也是极好的”七戒淡然一笑,身上透出一种出家人特有的出尘气质
“那我就却之不恭了”不管对方有什么样的理由,林伟此时到没有看出任何拒绝的道理
长夜漫漫,这个地方也没有互联网,林伟也觉得无事可做
“既然施主愿意的话,贫僧便也要让施主来选不知林施主是愿意做那幕后的操控者,还是正面进攻的冒险者呢?”
“唔……还是给我冒险者吧”
林伟稍微犹豫了一下,原本想做一次幕后大佬的,不过虽然说以前各式游戏玩的不少,但是毕竟这款冒险棋他还不熟悉详尽的规则,如果做冒险者一方的话,固有的其他游戏中的经验相对能被很好的借鉴
毕竟是一局定胜负,虽然是游戏而已,不过他倒也不想输,让熊翔和莎莎承下自己这份人情也是不错的结果
听到林伟的回复,七戒又从盒子中找出一张卡片递给林伟,接着解释道:“和一般的RPG游戏比较类似,在初始加入每局游戏的时候,需要设置人物初始属性那么,我们现在就开始游戏吧,便玩边说”
七戒说罢,在刚才取出的微型投影仪上一摸,空中立刻出现了精致的投影画面
【欢迎进行冒险棋】
【请选择模式及游戏场景】
七戒双手在虚空中灵巧的飞舞一番,随即空中的投影画面一变
【双人对抗模式已启动,游戏场景已随机选择】
【场景:恐慌夜曲】
【决胜条件:玩家生存至剧情终结】
【请双方玩家设定初始属性】
林伟手中的卡牌一亮,这时也跳出了相关的说明
【本场景中,玩家的属性包含体力、理智和运气三项】
【体力:代表玩家的战斗判定、生存判定,当体力归零的时候,玩家棋子物理停止】
【理智:代表玩家的精神状态,当理智归零之时,玩家将理性丧失】
【运气:影响玩家在场景内的事件概率、战斗判定等】
【每位玩家初始拥有10个额外天赋点可以分配在这三个方面,以增强玩家在该方面属性一经确定,在本次游戏场景中不可改变,请玩家谨慎选择】
林伟抬头看向七戒:“可问大师,本次的场景只要我的人物生存到场景终结,就算是我获得胜利了呗?”
七戒似乎正专心思考他初始设定,头也未抬的回答道:“不错,我做为幕后玩家,胜利的标准是终结你的人物生存,而你自然便是