来:
天赋分三系:强化、驭兽和生存,而其中每一系有两个主导方向,强化之中一个主导强化使用“弓”或“弩”时的技能、伤害、冷却时间等,一个强化近战武器及技能,想来“狩魔猎人”其实并不拘泥于使用弓箭,用首大刀或其武器一样没问题
驭兽天赋一类是加强野兽魔兽个体能力,一类是强化狩魔猎人对魔兽的掌控力
生存则分成了“陷阱”和“机动”两大类,前者显然是指增强“陷阱”类技能,主要是加伤害、有效范围、效果增幅等,而“机动性”则是优化类似“疾奔”、“腾跃”这类增强机动性的技能
这三个系的天赋琳琅满目,令罗迪倍感新奇其中很多天赋都是“游侠”所没有的,甚至还有一些是“游侠”曾经有、而在后来版本中因为威力过大而被“移除”的单纯这么扫一眼,恐怕很难立刻摸出什么门道来,罗迪知道自己还需要大量时间来系统的将它们研究一下
完成进阶职业任务后,天赋点给了2点0级也算一级不过罗迪没急着去加点,而是继续翻到了称号栏此时最后的狩魔猎人、圣殿守卫队长两个称号可以供选择,罗迪毫不犹豫的开启了前者,随后发现称号带来的天赋点增加立刻生效,驭兽天赋栏第一行的“强化魔兽技能”显示25,效果:增幅野兽或魔兽自身所有技能等级2级只对普通技能有效
罗迪叹了口气…自己现在根本就没宠物,强化个毛啊
看了看富裕不少的经验值,随后毫不犹豫的点下了“升级”,让狩魔猎人升到了2级,偶数级的时候并没有获得新技能,只是让匿踪术和凝神射击可以通过使用经验值来升级,不过目前需求量还不大,每个技能都是500点经验便够了
匿踪术ii级就是提升匿踪效果,别的没有变化;凝神射击则是将伤害加成从010提升到了012,其未变
此时罗迪将3点进阶“天赋点”留存,准备研究完天赋再决定如何去加
而技能符文镶嵌目前则只显示“开启”状态,却并没有技能拥有镶嵌符文的资格最低需要进阶3级才可以开启,而且罗迪很清楚,“符文”可不是升级送的,想要拥有优质符文,还要去找专门的“符文师”制作,又贵又麻烦…但其带来的好处却远远值得花费这么大工夫,因为一个优秀的符文,甚至能将一套死板的技能完全改变而威力增强数倍!
不过目前升级完毕之后,拥有6个技能的罗迪已经称得上脱胎换骨,战斗力全面提升
翻看这些技能之后,葬礼已经到了尾声,最后的悼词念完后,精灵们开始返回村子罗迪看到布鲁迪正在和村子里几个老一辈的精灵交代着什么,自己便没有立刻凑上去说话,而是继续等在这里随手翻看着装备栏不过这么一看