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205、第 205 章(3)

伙,我怎么感觉真按照黎黎说得来,这游戏很可能会让人上头啊?对了晖子,我也有一个建议哈,你要不要搞个排行榜,把每种玩法玩家们的最高分数进行排名,看看谁能获得更高的分数?”

“每天上线都送玩家们一点小道具怎么样?连续上线多少天再给一个更好的道具,这样应该能增加玩家的黏性?”

“……”

众人叽里呱啦一阵讨论,陆续提出了不少亮眼的建议见已经引出了其他人的讨论欲,白黎做起了合格的看客和倾听者,偶尔出声附和几下,表明自己仍在参与

有些人还热心地帮忙想着主意,有一个人却趁其他人不注意,提前抢到了下一个白黎帮忙出主意的权利

“黎黎,你能帮我看看,我的游戏该怎么优化吗?”吕晖最好的朋友喻霄突然开口说道

大家一听,当即反应过来这小子是打的是什么主意,通通拍着大腿后悔了起来,嗨呀,他们光顾着去讨论吕晖的游戏了,都把自己的游戏给忘在脑后了现在好了,机会被人先一步抢走了

郁闷归郁闷,但群里人自诩都是有风度的,要给白黎留下一个好印象,因此并没有在冲动之下做出插队的行为故意阴阳怪气刺了喻霄几句,就眼巴巴等待起了白黎的回答

白黎爽快应了一声“好”,然后回忆起了喻霄制作的游戏是哪一个

《音波致胜》,“精神安抚度”排名第十,同样是一个战斗类游戏但与其他战斗类游戏相比,这个游戏的玩法比较特殊玩家可以在游戏里购买各种“嗓子”道具,像是金嗓子,银嗓子,钻石嗓子之类的,卖价从100到10000都有,这也是游戏里的唯一氪金途径装备好道具后,面对攻

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击过来的怪物,玩家需要通过从“嗓子”里发出的音波攻击,对怪物造成伤害

简而言之,这是一个输出全靠吼的游戏你吼得越大声,给怪物造成的伤害越高,打败的怪物越多,分数也会越高

这同样是一个玩法比较单一的游戏虽然在全息世界里一直吼不会伤到嗓子,但玩家们并不乐意这么做,吼个十几分钟半小时的,觉得人舒服了,就会直接下线一直吼一直吼,这是没有智慧的野兽也干不出来的事

白黎给出的意见,保留了这个游戏的精髓玩法,但也做出了巨大的改变

输出只靠吼有什么意思呢,难道不是用唱歌来杀怪更有趣更优雅吗?

同样是音波攻击,玩家们只要唱准了节拍找准了节奏,就能给怪物们造成伤害,比光靠吼要轻松简单得多了而且还能唱不同的歌,趣味度也跟着提升了上去碰上那些有收集癖和强迫症的玩家,只要定时更新曲库,不信这些玩家不上钩

还能给玩家们唱的每一句歌词打分,就

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