就是别人一把抓住了你的蛋蛋
然后你的蛋蛋:啊啊啊啊啊啊!我要死了!
这个信号就通过你的脊髓传到大脑,然后……
大脑:卧槽!怎么这么疼!这个逼人是不是快要死了!脑垂体肾上腺素赶紧工作,心肝脾肺肾全部超频!千万不能让身体死去!
结果这一个信号下来,带来的是一大堆正向buff,当然也带来了一些奇怪的负面
比如,你那早已经疲惫不堪的心脏突然收到刺激剧烈跳动,结果没跳两下,噶~完犊子了!
你整个人也就死了
简单来说,疼痛不仅仅是会对意志造成影响,也会从生理性的影响自身的状态
如果这种影响出现在战斗的时候,那必然是极其致命的
幸好,经过刚刚的实验,月光神哉已经稍微找到了规避这种疼痛的战斗方法
不直接使用体内的骨骼突破身体,而是通过查克拉刺激早已脱离身体但是还没有失活的骨骼
至少,这种手段在早期是够用了
而且他现在的查克拉量还不够多,提取速度还不够快
本身对于尸骨脉的掌控也有限
强度的成长对于他来说是最重要的,不过初期的战斗手段也很重要