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第121章 四位数的奖励与遗迹探索权(3)

口凉气

“我靠,通关奖励200银的副本,直接开价200银?!这他妈还赚啥啊”

“太离谱了!”

“你懂个啥,那个200银是保底奖励,把里面的茧清出来卖掉,可能只有200银吗?”

“那倒不一定,你可能不了解,魔鬼蛾的茧在仓库旁边都堆成几座小山了,收购价已经打了好几次骨折如果没有其他新收获,剩下那些魔鬼蛾的茧搞不好连200银都卖不到”

废土OL目前有两个市场,一个是NPC的仓库,一个是北门口的集市

封测阶段玩家太少,消费也能力不高,目前想赚钱的话,主要还是得靠NPC仓库开的订单

废土OL的经济系统很有意思

为了防止单一资源过剩,库存积压严重,NPC仓库对于各品种的资源,都会预设一条蓝线和红线

蓝线代表“储备上限”,红线代表“库存警戒线”,这两条线维持着供需平衡的杠杆,主要根据工业区的需求来定的

如果资源储量超出蓝线,也就是储备上限,每超出10%,收购价和出售价都会在当前基础上降低10%,相当于同时减产和促销

如果低于红线,也就是库存警戒线,每低于10%,收购价和出售价都会同步上涨10%,推动增产和收紧消耗

这里还有一个冷知识,绝大多数玩家是没有私人仓库的

少量物资还能塞进储物柜,大宗物资要么卖给工业区的工厂,要么堆在自己的私人土地上

随意堆放会被视为遗弃,其他玩家和NPC都能捡走

而现在别说NPC的仓库了,藤藤小屋的仓库都被这些茧给塞满了,连续几天的倾销,魔鬼蛾茧的收购价已经跌到了1银币一个,售价也被一起按在了地板上

据说库存超过蓝线五倍,会触发熔断机制,由管理者大人设定一条“白线”,锁定出售价格,并在库存下降到白线之前停止收购

目前这种情况还没有发生过,但照着这个速度继续发展下去,估计也快了

魔鬼蛾的尸体和精神叶也是一样,这两种材料本身“蓝线”就很低,仓库的储备意愿不强,收购价格连续骨折,除了蹭车的萌新,都没几个人往回运了

“你就别替人家操心了,”看着这群沙雕们在那儿操心别人不赚钱,鼹鼠老哥望着天,长叹了一口气,摇摇头道,“你们根本没懂这玩意儿的规则……人家图的是那200银币收益吗?就算不赚钱又如何?”

“啥意思?”

精灵王富贵愣了下,一头雾水

副本不赚钱?

那还打个鸡儿

别说子弹了,斧子砍坏了还得花钱重新买呢!

鼹鼠老兄意味深长地看了这个小傻瓜一眼

“攻略了地上一层,会解锁去地下一层和地上二层的入口吧?”

精灵王富贵:“呃,然后呢?”

“优先探索权最高能到7天呢,”顿

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