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第92章 层出不穷的骚操作(求订阅6/10)(2)

亡呼唤”,释放后能让技能范围内的阵亡兵种全部复活,并恢复20%血量,持续时间十分钟

但在实战中的表现并不亮眼

主要缺点有四

第一点,培养非常耗费资源

第二点,血量薄弱,被切后排很容易暴毙

第三点,施法时间长,且容易成为集火目标,每次对局发现对方有死亡大领主,果断会选择它为优先攻击目标

第四点,复活的兵种只有20%血量,且只存在十分钟,被复活的兵种也很容易被再度击杀

……

但这次战斗,莫飞完美规避了四个缺点

首先,他的魂力根本就不用来培养死亡大领主,所以死亡大领主的头顶始终显示1级

这次莫飞采取主动进攻,故意给了对方击杀自己前排战士的机会,同时让对手看到胜利的希望

但谁都不曾料到,死亡大领主才是莫飞的底牌

三个死亡大领主,三个群体范围复活,刚好覆盖战场

虽然这些近战兵种复活后只有20%血量,但近战兵种才是莫飞培养的核心,他绝大部分资源都堆在了近战兵种上

靠着属性优势,被复活的兵种还是能抗住一波输出,再加上对方已经没有了输出最强的法师兵种

所以只要被复活,莫飞就能保证近战兵种能站住脚跟,不被二次秒杀

与此同时,血骨法师的作用也在这时显现

开始给复活后的近战兵种拉升血量

新一轮的战斗开始

这一次胜利的天秤彻底倒向了莫飞这边

哪怕敌对玩家心有不甘,也已经无济于事

配合着血骨法师的回血技能,莫飞在折损了32名近战兵种后,全歼了对方的所有兵种

最后,敌对玩家无奈选择了投降

这一战,教科书式的兵种运用,莫飞用实战操作告诉了观战玩家,兵种培养的正确方式

并非兵种面板强,就得全力培养

就比如死亡大领主,莫飞只需要它的技能,根本不需要它去输出,而三个死亡大领主,释放范围刚好覆盖战场,完美逆风翻盘

这一战,看呆了观战玩家

玩家们这才发现,原来兵种的运用能这么好玩

意识、谋略、操作,每一项都能对战斗起到决定性的帮助

此时直播间内,各种刷屏“666”

“莫飞大佬太牛了,这阵容肯定是一开始就想好这么打了吧!”

“哈哈哈,莫飞你个老阴比,看了你前几场比赛,我还在疑惑你既然选了亡灵大领主为什么不培养,明明输出这么高,竟然把资源全给了近战兵种,当时我想的是,你的阵容搭配应该是血骨法师回血,近战打主力的回血流阵容,现在我才知道,你特么走的是老阴比复活流,够骚,牛逼!”

“我忽然对培养兵种有兴趣了,太好玩了吧,看了几场比赛,秀得我头皮发麻”

结束了这场战斗,对于莫飞接下来的表现,玩家们更加期待

纷纷跟着

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