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【1208】 丘陵乱斗(3)

在战场上当破坏力极其惊人,杀伤力堪比施法者,但作为代价,他们的武装成本和战斗成本也相当高昂,哪怕联军一直在囤积箭矢,但直到现在,他们的箭矢数量也支撑不起几次大规模的齐射fengyun9ヽcc

作为奈尔扎亚格平原的“门户”,这片丘陵的确位置重要,但考虑到奈尔扎亚格平原并非最终都终点、联军的目标必然是霜卫要塞,所以必要的节约还是相当重要的——如果可以的话,迂回行动的优先级还是要高于利用优势地形进行覆盖式射击fengyun9ヽcc

“我们虽然未必要进行大面积的抛射,但也一定要注意fengyun9ヽcc”瑟庄妮的注意力则是在另外的一个方面,“至少不能让霜卫祭司去制高点——如果被他们占据了丘陵的高地,那倒霉的就是我们了,到时候被拿捏住关键的位置,我们就算想要迂回都做不到!”

瑟庄妮的看法也相当有道理fengyun9ヽcc

这就麻烦了fengyun9ヽcc

在这种复杂的丘陵地形,因为正面战斗中个体战力的差异,联军需要占领制高点,但占领之后又没有什么太大的收获……听起来就像是不得不吃的鸡肋,相当麻烦fengyun9ヽcc

好在这种复杂的地形也并非一无是处fengyun9ヽcc

对于联军来说,丘陵地形可以帮助大部队稳步推进,战线前进之后就地驻扎,很快就能修建起临时的工事,甚至是半永久的工事——相较于擅长战斗本身的霜卫勇士,联军这边在综合能力上当优秀也并非毫无用武之地!

而且,附近的森林覆盖面积还不错,在慢慢推进的同时,联军还可以趁机伐木,为接下来攻击小型要塞和堡垒做准备!

很快,在众人你一言我一语的商议下,联军指定了接下来的作战方略,在这片丘陵地带,他们会依托于数量上的优势,抢占有利地形,然后层层递进,尽可能避免在狭窄地形下的正面战斗,而哪怕要进行正面战斗,那也要保证是敌人主动进攻的战斗,至少也要有高处抛射火力掩护下的战斗fengyun9ヽcc

而随着方略的确定,原本处于整修状态的联军正式开始了集结fengyun9ヽcc

……………………

联军行动起来了fengyun9ヽcc

霜卫部族那边,丽桑卓也终于再次离开了霜卫要塞fengyun9ヽcc

说起来这位冰霜女巫也是谨慎——为了确认嚎哭深渊那边的确没有什么危险,她还特意再派了一批霜卫勇士前去探查fengyun9ヽcc

而结果则是“封印依旧稳定”fengyun9ヽcc

谷/span这个结果让丽桑卓出了口气,冰霜女巫没有了后顾之忧,也终

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