场烧
但是在那个真实的梦境里面,姜稚却不眠不休地渡过了一万年的时间
余震不知道这些,只以为是自己的错觉
她收敛表情,把问题卡递过来:“小...姜神看看,等下要问的就是这些问题,可以先看着想一下回答思路,有些不能回答的就说个段子逗逗大家,也不用紧张,那些出名的选手都是这样过来的”
姜稚摆摆手,微笑道:“不用了,直接开始吧”
余震愣了愣
“确定吗?”
“嗯”
“那……导播?”
采访室里其实就5个人,两位摄影师加上余震和姜稚,还有一位中年男站在角落里看着,不知道干啥的,其余工作人员基本都在后台演播室里
耳机里传来导播的指示,余震点点头,对姜稚说道:
“那们开始吧”
说着把一个话筒递给姜稚,自己也举起一个
两人面对镜头
摄影师打了个手势,余震开始说话
一堆没啥营养的开场白过后,余震转向姜稚开始发问:
“们都知道,姜稚选手是第一次来到全球总决赛的舞台,首次上场就面临这样的关键比赛,从心态上来说,无论是对整个队伍还是对个人而言都是一个非常大的考验,所以想问问姜稚选手,们是怎么从前三场的失利当中调整过来,进而打出这样一场堪称完胜对手的比赛呢?”
姜稚:“靠沟通和配合吧,主要是小天打得好”
余震等了一会都没听到姜稚的下文
“然后呢?”
“其人也打得很好,Nuguri的压制力一直很强,下路也很稳”
“姜稚选手真的好谦虚啊,好的,那么下一个问题”
余震:“很多人都说,喜欢玩妖姬的人都是喜欢秀操作的,姜稚选手觉得自己也是这样的吗?”
姜稚:“妖姬不是一个很适合操作的英雄”
余震:“啊,为什么这样说呢?”
姜稚:“她的E技能在施放时会有一个僵直动作,而且W技能施放后也要等一会才能继续施放第二段,这些都是很大的破绽”
余震愣了一下,然后下意识道:“个人平时也是玩过妖姬的,但怎么没有发现说的这些问题呢?还有就是,的比赛也整场看完了,但看玩的妖姬,释放技能都是瞬发一样的,没什么延迟或者僵直啊?”
姜稚:“E技能的僵直可以用闪现来打断,W二段的弊端可以通过走位来弥补,但有些致命的硬伤是怎么都没办法规避的”
余震很好奇:“比如说?”
姜稚:“W是一个突进型位移技能,有着一段从起点到终点的突进过程,对手只要预判好距离,就可以提前作出针对操作,不过这也是大多数有位移技能的英雄的通病了”
“其实某些闪烁型位移技能也有缺陷,比如EZ的E,施放时会有一个短暂的僵直,而且调整方向的动作很明显,这些都是很致命的破