逐个询问死者与相关信息
第一个自然是亚戈等人
在询问过班特相关信息之后,两位警员将目光投向了亚戈和保林,而亚戈和保林自然也表明了自己和保林是观众,是听到尖叫才跑过来的状况,简单地就洗脱了嫌疑
而在准备转身离开的时候,亚戈发现,跟着警察一同来的那两人中的另一人,一直站在门口,那绿色的眸子一直盯着他和保林,视线集中在保林身上
亚戈没有任何打算,直接拉着保林一同离开
他只是因为侦探所的事情才来的,现在的情况,不管怎么想都相当不自然
无论是变态杀人犯还是非凡相关,他都不想掺和
但是,就在他们离开后台,穿过剧场舞台,顺着楼梯离开剧场大门的时候,他的视线掠过高墙上的漂亮的花窗
就在这个时候,他忽然产生了一股奇妙的感觉
似乎他曾经在这里见过相同的景象,有种莫名的既视感
亚戈不由得站定了脚步
他抬着头,目光注视着那怪异的花窗
越是注视,这股既视感就越强
“你怎么了,亚戈?”
已经走到门口的保林回头呼唤了一声
“啊,没事”亚戈敷衍地回答了一句,迈开步伐走上楼梯
但是,那股怪异的既视感萦绕在亚戈的脑海中
最终,他决定使用赌徒的能力尝试寻找线索
而方式.....
灵感
灵感,或者说思路
在coc跑团中,经常出现不知道该干什么,或者说不知道该怎么做的时候,就骰灵感
手指再次翻出硬币,不过,这一次不是习惯性的抛硬币联系,而是用上赌徒的能力
然而,结果并不是亚戈想要的
正面
正面
成功
看着银西亚上那位国王巴查二世的笑脸头像,亚戈心中叹了一口气
如果抛出成功,那么接下来就会累积失败
不过,也不是没有机会
他的灵感有
按照coc里的规则,换算成百分比就是
只有骰到95以上才会失败
不仅是失败,还会是大失败
按照失败累积的规律,第一第二次只要骰到70、80以下应该是可以成功的
自己运气就算再差也不可能直接就来个大失败吧
脑海中古朴的系统之书上浮现出文字和一个二十面的骰子
伴随着平面上的骰子晃动,顿住的文字继续浮现
【灵感检定=18.....】
【灵感检定=21/19】
然而,亚戈这一次的运气并不好
大失败
下一瞬,脑海内系统书那古朴外观的书页上的文字,便扭曲了起来,和他视野中的景象一同扭曲了起来
仿佛头部被全方位同时重击一般,疼痛感从四面八方涌了过来,眼前扭曲的景象仿佛再度蒙上了一层灰蒙蒙的雾气,认知也混乱了起来
粘稠的、怪异的、尖锐的,无数噪声在他耳边萦绕
而就在这个时候一声狂躁的低语、呢喃在他