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1.亲!请帮我们设计一款可怕滴游戏~(5)

铁轨道里,最终被驶来的电车撞死bq42 ¤cc

剧情到这里结束bq42 ¤cc

良鼬平复了一下心情,看向小野:“捂死初生的幼婴....这已经算是恐怖故事了吧...”

小野微笑,轻声道:“的确,这对幼婴而言确实是恐怖故事bq42 ¤cc但我们需要的,是您将剧情,变成对少女,亦或者玩家而言的恐怖故事bq42 ¤cc”

良鼬微微挑眉bq42 ¤cc

旋即若有所思的点点头:“我明白了...”

他看向场景,开始调控bq42 ¤cc

剧情可以剪辑,可以小部分删除,也可以言出法随添加任何不违和的元素bq42 ¤cc

但一切的前提,是必须是附和整段剧情的基调,不能大刀阔斧,将整段故事变成机械降神或者玄幻一类bq42 ¤cc

而这段剧情的主要部分集中在蜗居中,少女产婴的这段bq42 ¤cc

其中可以更改的细节,也有很多bq42 ¤cc

譬如让少女产下的,并非婴童,而是类似异形的怪物,或者怨灵之类的东西bq42 ¤cc

但这种剧情就比较套路了,大多电影小说都有过,会让玩家没有探索的欲望bq42 ¤cc

所以...

良鼬把重点看向少女因逃避警察追捕,最终被电车撞死的那一幕bq42 ¤cc

正常来说,这段剧情给出的讯息非常有限bq42 ¤cc

仅仅只是被撞死而已,能做更改的地方无非是被什么交通工具撞死,或者说被撞死的有多凄惨bq42 ¤cc

但如果添加一小段文字,就会让整个故事变得细思极恐起来bq42 ¤cc

良鼬言出法随:

“少女在被电车撞死之前,其实就已经死了...”

(本作世界观完全架空,如有雷同,纯属雷同bq42 ¤cc)

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