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关于拉马克世界观下的部分族群与力量体系(设定档之二)(4)

这一定义仍有争议

灵术:灵术是借用魔灵体影响世界的修行之道灵术师需要且只能契约一个魔灵体成为自己接触认识世界本源的载体魔灵体通过自己的属性帮助灵术师认识理解外界世界中相应属性的本质,并以此力量影响世界

魔灵体是宇宙间恒定的原始能量,常常是一团火,一缕静止的光,一个微型黑洞等它们等级属性各不相同,且属性与等级无关等级越高的魔灵体越容易诞生灵智,契约灵术师越难升级,但同等级越强大魔灵体是等量永恒的存在,不会新生也不会灭亡即便使用特殊方式消灭,它们也会在宇宙某处重生,不过没有了过去的灵智

像魔术师和神术师一样,灵术师所能使用的魔法也受到她契约魔灵体的属性限制,甚至限制更加强烈也因此,她们在特定范畴内的力量所向披靡同样由于精神世界的集中关联,她们不可能再休息奥术和魔术

魔灵体有些由家族传承,有些则散落宇宙各处偶尔成为冒险的收获一些高等级的魔法学院有着寻找魔灵体的专业知识,某些学生也有机会从学院获得

灵术师的进阶源自魔灵体的强大过程一旦契约一个魔灵体终生无法祛除直到死亡

法师等级体系0661:(括号中为终其一生只能达到此级别的百分比,每一级比照前一级单独计算,不累加):1褐袍学徒(30)-2白袍初级(50)-3白底黄纹-4黄袍中级(10)-5黄底蓝纹-6蓝袍高级(将近1)-7蓝底红纹-8红袍大师(万分之一)-9红底黑纹-10黑袍贤者(百万分之一)-11独立体系强者(全宇宙每类不超过十人,全都是有名有姓的强者)【金纹大贤者/绿袍大德鲁伊/紫袍灵魂行者/黑袍银纹大巫妖/银底蓝纹大音乐家/紫底灰纹大预言家/粉纹筑梦师(0723梅迪亚娜)/绿袍诡术之王,银底褐纹铸魔师匠】

每等级对应三个玩家小等级,三个等级对应一个玩家大等级每等级对应门上一个符文点亮

褐袍学徒期满考核后,法师都要附魔一件自己的法袍由于有灵魂之力灌注,每升一等级后,法袍就自动根据每次的进步衍生增添出纹路,直到铺满全袍下一次进阶(除了褐-白需要特殊仪式外,之后都会自动衍生,法袍即法师灵魂体征表现)

4血族与血能:

血族力量等级分0贱民(血奴)-1男爵-2子爵-3伯爵-4侯爵-5公爵-6亲王-7大帝-8血皇-9血魔(隐藏)

这些与地位血统无关,纯粹由力量和掌握技能决定更高级的血统只意味着更快的力量成长,某些特殊的血统还有独特的家族能力而血族的地位往往就只是以力量决定的

【血族诞生秘辛】

作为上一纪元(普罗米修斯游戏)中的神

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