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113、113.晋江独发(1)

113、113.晋江独发

我玩尘埃2已有1个月了,感觉尘埃2画面和赛车的操控性比第一代有了很大的提升,尤其是赛车的操控性~~比较失望的是尘埃2里没有了雪天和雨天的赛道,哎~~~好了,不说没用的了,下面我说说我的漂移及调效的经验,希望那些菜鸟尽快成长为老鸟kkcna○ org

一些菜鸟看到网上那些漂移视频,都希望自己也能向他们一样,漂亮的入弯角度,一气呵成的动作,但是自己却不能做出来kkcna○ org其实不是不能做出来,而是没有掌握好入弯的角度及油门配合kkcna○ org

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首先我给大家介绍一下如何调效车辆

GearRatio是齿轮比,Long,赛车的极限速度提升,Short,则加速能力提升kkcna○ org(不管什么车,什么赛道都调到Long)

DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力kkcna○ org(这项对不同的赛车有不一样的调效方法,比如向95年的斯巴鲁和福特,大家尽量保持默认,因为他们俩都头重脚轻,调不好就容易转向过大)

Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合kkcna○ orgSoft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软kkcna○ org(这项跟上一个一样,对于喜欢用95年斯巴鲁和福特的朋友们,尽量不调,原因同上)

RideHeight赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定kkcna○ orgLow则适合沥青和公路路面kkcna○ org(suv尽量调低,因为SUV的重心较高,容易在弯道时造成翻车)

BrakeBias是前轮与后轮刹车效率的比:Fornt是降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear反之,经常容易转向过度kkcna○ org(一般调教成前后刹车效率平衡(不是指数值上的50:50),或让后轮刹多一点,但太多又易造成转弯刹车时

Oversteer,所以我一般都是不调的)

Differential分速器(我的经验是尽量不调)

总之调校的方法是无法说清楚的,不同人有不同的操作方法,键盘、手柄、方向盘,他们的调效是不同的,对于Differential和BrakeBias,不同的赛车更是有不一样的调校方法,同一辆车不同赛道还有不同的方法,所

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