预期,随着灵气复苏,遗迹出现的频次也逐渐升高,并且每个的危险性也随之提高,但是至少还在可控范围,因为不主动进入的话就没有大碍。
但是随之出现的秘境却不同,秘境像是不同次元空间的存在,似乎也是远古时期的人族留的后手,和遗迹不同的是秘境一旦出现就会将一定范围内的生灵全部吸入,并且里面千奇百怪。
只能在一定时间后等待空间再次波动将原地范围的生灵传送回去,不存在阵盘也不存在掌控,只有一定的出现规律,像是按时进入刷新的副本一样。
不过还好秘境一般都出现在灵气浓郁的无人地带,也算是缓了一大口气。