技能
由于排列的组合太多,可能性无限
所以在游戏开始之前,系统会告诉每一位玩家,本局融合出来的角色都有什么,方便玩家盘逻辑
另外,值得注意的是
这个模式不是屠边,而是屠城
八个好人
四个狼
好人要干掉所有的狼人
同样的,狼人也要干掉所有的好人,不再像之前屠神或者屠民就能赢了
其实说白了,这个模式就是让大家手里有两张身份底牌
技能一多,游戏肯定就刺激呀
最重要的是,很多人都抱怨玩平民没劲,只能投票
这个模式一出来,就没有这种烦恼了,所以说游戏体验更好
毕竟两个身份底牌随机融合,总不能两个都随机到的是平民吧?如果真是这样的话,只能说你运气太差了
当然了
这个模式之所以被单独列出来,就是因为太看运气,太吃底牌,不适合用来打排位
因为板子极度不平衡,角色技能或者说底牌已经远远大于发言逻辑了
这纯纯的就是娱乐板子
竞技性和逻辑性肯定不如正常板子,但好玩是真好玩
虽然顾风还没玩过,可是通过系统的介绍,他已经能想象出对局的欢乐了
如果没有意外的话,这个模式基本上不会玩到第三天
因为大家的技能都太多了,好人的,狼人的,这一通乱砸,能活下来的实在是不多
虽然这个模式人狼之间极度不平衡,但获胜之后,奖励还是有的
五百金币+今日游戏次数点卡
金币就不说了,主要是游戏次数点卡
使用之后可以增加当天一次游戏的机会,这可是很多人梦寐以求的
系统明面上限制玩家每天只能进行五次游戏,但实际上,有很多特殊道具是可以增加游戏次数的
只不过这些道具不太好得到罢了
而角色融合模式是大多数人最容易获得这种道具的机会
不过这种模式也不是谁都能玩的,有门槛
需要区域排位赛前五千名
这还是初级门槛,再往上还有更高级的角色融合模式
比如神牌和狼牌融合,比如加入第三方,到时候会出现更多的角色,更复杂有意思的情况
而高级门槛需要区域排位赛前五百名
要求更加苛刻了
换而言之,能体验这个模式的人很少
因为本身有资格参加排位赛的人就不多,更何况还要前五千名,前五百名
现在顾风连初级的角色融合模式都没资格玩
他才有两积分
区域排名六千一百多名
估计再赢一局就差不多了
正好
再打一局他今天的游戏次数就没了,来玩这个模式赢游戏次数点卡,回去再打排位赛正合适
哦对了
玩这个模式是不消耗每天游戏次数的,符合条件的玩家,每天有三次进入这个模式的机会
初级角色融合模式,玩家获胜之后,可以得到五百金币和一张每日游戏次数点卡
高级角色融合模式