苏明回答道
这回答摸棱两可,所以系统也没有给出接到任务的提示
很多任务不用刻意去接,野外冒险的时候捡到或者爆到类似的任务物品,去查下攻略,直接去找对应的NPC交上任务物品就行,不用前因后果也可以得到奖励
所以苏明之后找到手镯,直接交给纳迪,就会触发任务的
“那就拜托大哥哥了,我自己是找不回来了”纳迪有些郁闷说道
“好了,现在我送你回家吧”
“大哥哥还有一件事情要拜托你”
“说说看”
“千万别跟我爸说我把妈妈手镯弄丢的事情,否则我会被打死的”
“就这事啊,没问题,我不会说的”
————
回到村子里,派森见到纳迪,询问了事情的经过,除了纳迪掉下山谷的原因,其它的事情他全知道了
派森检查了纳迪的身体,确定他没有受伤之后,派森狠狠的责骂了纳迪,表示以后过了饭点再不回来吃饭,就棍棒伺候
纳迪低头挨骂后,就回屋吃饭了
苏明完成任务,拿到经验奖励,正要离开,派森叫住了苏明
“这次真实太感谢你了,没想到纳迪遇到了这么大的危险,如果不是你及时找到纳迪……”
派森妻子很早就去世了,他非常疼爱纳迪,想到可怕的后果,就没有继续说下去他转移了话题,说道:
“你一直在药剂店帮忙,有没有想过成为一名药剂师?如果你愿意的话,我可以指点你一下”
在“宿命”中,如果你不是专门的生活职业玩家,想要就职生活职业需要找对应的NPC进行繁琐的就职任务,通常是给NPC当学徒,各种跑腿、收集东西,比较耗费时间
而且也不是想当学徒就当的,想要触发任务,就要刷对应NPC的好感度,这就更耗费时间了
所以,想要体验生活职业,一般在建立角色卡的时候,就明确了,这样进入游戏就能成为生活职业玩家
相比起战斗职业想要就职生活职业所遇到的困难,生活玩家想要成为战斗玩家就简单的多,毕竟这是一个以战斗为主的世界,战斗NPC比生活NPC多的多
苏明在不知不觉中满足了就职生活职业的条件
苏明听说玩家在游戏中也是能开店的,药水是消耗品,肯定不愁销路,应该是个赚钱的生活职业,就接受了派森的指点
系统:你受到了777号新手村药剂店老板派森的指点,成为了一名药剂师学徒
“如此一来,你也算是我徒弟了,虽然我在药剂一途也只是粗通毛皮,但会尽快帮你成长的”派森打开柜台抽屉,拿出一张枯黄的纸张给苏明:“这是我年轻时外出历练得到的药剂配方,这张配方包含了许多初级的技法,能够帮助药剂师更块的成长,你拿去记下来”
纸张到了苏明手上
初级魔力药水配方:使用后可掌