上一页 全文阅读 下一页

第15章 发行商找上门(3)

个比方,您在弹幕网推广游戏,他们收您十万,但让我们去的话,只收五到六万。

哦?

孟舒眼前一亮。

这倒是个不错的优势。

“贵公司拥有20多年的行业资质,优势可不止这一点吧?”

[当然,烁光老师。公司的管理层很欣赏您的作品,认为您未来可期,因此特意提醒我,向您提供一个新作扶持计划。

新作扶持计划?

孟舒眉心一扬,嘴角微翘。

“怎么个扶持法?”

电话那头传来成熟笑意,继而开口。

[如果您的《阴暗森林》由我们发行的话,那么您的下一款作品,我们无限网娱将会支持一笔开发资金,让您度过前期,然后继续由我们发行。

孟舒顿时一笑。

扶持,这词用的不错。

实际上就是投资的另一种说法而已。

而投资,可是有风险的。

“挺好的事,那么你们会插手游戏开发吗?”

[一般情况下不会的,尽管我们有专业人员,但我们几乎不会干涉开发商的工作,以免打乱节奏。只有在开发商束手无策,需要帮助时,我们才会安排人员到场,接手并执行工作。

孟舒点了点头,这种事是正常的,在原来世界也是如此。

一些小工作室,人员就那么几个,开发过程中肯定会遇到技术难题。

而这种情况,有实力的发行商,就会帮忙解决。

可要是发行商也无法解决的话,那就会出现像《河洛群侠传》这样的作品。

“这种事风险很大,你们有没有想过,万一游戏卖得不好,销量很差,无法回本怎么办?”

[烁光老师,我们并不是只发行您一个人的作品。要是在您这里亏了,我们自然有别的地方盈利弥补。做生意就是这样的,没有绝对的纯赚,处处都有风险。

[而且您也成功了不是吗,您的《阴暗森林》,虽然还只是EA阶段,但人气和热度已经到了一个顶峰,您用事实告诉了整个行业,恐怖游戏依然有一片市场,我相信除了我们之外,别的发行商也都会找上您。我们也相信您的下一部作品,不会让大家失望的。

嗯,舔得很舒服,孟舒表示自己很喜欢听这样的夸赞。

“你们是有自己的游戏平台对吧?”

[是的,叫IGame,国内只有两家平台,我们是其中一家,国产游戏基本都在上面。您也明白,赛博平台的30%抽成让一些小型开发商根本无法承受,所以我们的平台就是他们最好的去处。

孟舒点点头,表示理解。

赛博平台虽然是全球性大平台,但抽成却很高。

一些小厂费时费力开发游戏,要是卖得不好,再加上抽了30%,基本上连本都回不来。

所以就会退而求其次的选择国内游戏平台。

“你们的抽成是多少?”

[5%

“全网的推广费用怎么算?”

[由我们负

上一页 全文阅读 下一页
  • 今日热门
  • 本周排行
  • 阅排行
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说