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第十章 属性标签(3)

元素的法术,那么,往往会产生爆炸、产生大规模的能量爆裂扩散的效果

火元素的性质,决定了以基底的法术,往往会往攻击性上开发

而生命力这种能量,当然也有显著的特征

恢复伤势、强化目标、改造、模拟其他目标、共感等

恢复法术、强化法术、变形法术

这就是以生命力这种能量开发出来的三大基础法术类型

血树精灵所拥有的,这种原型来自血树的力量,性质也产生了变化

具备更强的攻击性

血眼术

除了对视觉能力的高度强化外,还是一种能够让他的眼睛具备嗅觉般的追踪手段的法术

只要目标身上有创伤,他就能够以视觉呈现的方式捕获到对方创口的移动轨迹

一种比“共感术”,那种能够让自己的视觉和嗅觉、听觉连通的、介于强化和感知法术之间的特殊法术还要准确的追踪法术

共感术获取的信息太过复杂,如果不是熟练的使用者,有时候反而会导致自己判断能量下降

但是,血眼术不同

并且,他所掌握的,还只是下级法术

据他所知,更高层次的,构型更复杂的血眼术,甚至能够追踪到目标身上由血树精灵的力量造成的痕迹

也就是说,即使没有受伤,只要与血树精灵对抗过,就会在血眼术的视角中留下痕迹

当然,现在他需要的效果,是对视觉的强化

能够让他的视觉更强大,能够捕捉到更多的动态,即使目标行动速度再快,也没法逃过他的眼睛

在他的箭下,这一次,目标必死无疑!

希多拉开了弓弦,将箭矢搭上

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