打不动六级这样的设定很不科学,就算是各种奇幻世界,如果不存在“自身的能量会外置显化,均匀防护身体每个角落”这种设定,那么这种情况就不可能出现
简单说就是所有的能量会形成防护罩
当然,我知道,清晰的、简单的、明确的、简化的等级标准,会比较容易阅读
所以,我还是稍微简化一下
按照部位划分,攻击、受攻击部位的能级形成差距,就造成伤害,属性和法术强化作为额外要素
至于地行,也不用担心,虽然现在单独一套力量体系,但我也会给换算的——
血能lv1,等于1个肢体、躯干能级
你们懂的,按照现在这个设定,虽然只是一个肢体能级,但体型增大,一个等级带来的强度增长
而且,血能标签也不只能有一个嘛
也不用说的太明白,地行现在的战斗力,纯身体素质,只论攻击力,可以碾压
防御力的话,比较悬,而且他不具备类法术,也不会法术,实战起来,被各种debuff一叠,也不是稳赢、