理的智力
这个时候,其他分散逃离的守卫,也陆续回归,将精灵和小盾械龙的尸体带回到了自己的面前
地行的目光,落在了那具白毛精灵的尸体上
暂不考虑“灵魂”这种他现在还没接触到的奇幻事物的情况下,大脑、脑容量,代表的是各种感知和信息处理、控制的综合代表
理论上说,尽管脑容量大的不一定都聪明,但是聪明的,脑容量大往往是个共同点,有很大的相关性
然而,大脑其实是个奢侈品
无论是从演化还是消耗能量的角度
能量上,毫无疑问,一个只占据人类体重3%的器官,耗能,准确说是耗氧量起码25%的器官,是个奢侈品
从演化的角度来说:
生存压力——无论是猎手还是猎物,都需要通过各种器官感知来辨认,更快更好地处理更多的信息,让自己在生存竞争中更好地活下来
肉食——不会动的食物容易获取,相对于肉食,生存的压力并不如
体态结构——直立结构解放双手,让前肢可以使用工具,或者说,在生存竞争之中,试图开发各种工具使用的方式
群居——需要社交,需要交流,各种各样的行为判断,本身又导致需要处理更多的信息
情绪——在生存斗争中,激烈的情绪影响各种激素的产生作用,从而影响行为和调控,换句话说就是状态
记忆——经验记忆能够给生存带来更多的益处,不需要感官察觉到敌人就可以提前完成判断,不需要感官察觉到食物就可以提前完成判断,同样,它也是群居交流的辅助
至于......文明文化,这东西,可以说是记忆里那些信息交错叠合形成的副产物
同样奢侈
但是,地行并没有设定过【脑容量】之类的标签
想要发展这方面的东西,想要提升它们的智慧,地行只能尝试一下类人结构
并且,相对来说,类人体态除了耐力和脑容量之外,真的是别无长处
某种意义上来说,这种“弱小”,也是他需要的
先尝试制造一个好了
地行毫不犹豫地将这一只精灵转化成了血肉素材
在血能波动停下的那一刻,图鉴之中,一个个标签浮现
他浏览着一个个未命名标签,然后将它们修改成自己能够快速理解的概要
【诅咒精灵】
【诅咒精灵:掌握着一种针对生命特攻的独特能量,能够致使具备生命力的目标生命力快速衰亡,或许可以称之为“生命诅咒”】
【生命lv1】、【死亡能量适性lv2】、【衰败能量lv2】、
【杂食lv1】、【手:衰亡爆发lv1】、【头:冷漠心智lv1】、
【身:绝境续行lv1】、【脚:幽灵疾步lv】、【群居lv2】、
和以往遇到的精灵的确不同
之前的那只精灵,他记得很清楚,有着lv2的【生命