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面对这些韩国队,IG还是做不到像打国内战队那样的碾压
一是人家的个人实力都很强悍,二也是韩国队的运营能力确实有两把刷子
IG破解韩国队打运营的方式就是进行高风险性的团战尝试,好处是一旦能够把团战开起来的话,IG基本都能赢,但坏处就是开团的时机并不一定能够把握好
很容易就出现像刚才的情况,野辅开团的时候不够同步,这样一来就导致团战整体脱节,被迫快速减员从而输掉团战
“蓝哥!我跟你说,下次你能不能果断一点啊!看到我上了,你无脑跟着上就行”宁王开口埋怨着,他这一波开团的时机其实抓的不错
“我的”宝蓝也很无奈
“好了好了,不过是输训练赛而已,能发现问题就行”Mafa这时候拍拍手,示意大家都围过来,“一起来看看版本更新吧”
拳头已经公布这一次世界赛将采用7.18版本作为最终版本,而之前LPL季后赛的版本可还是7.15版本,相当于跨了三个小版本
不过……
经历了S5的惨痛教训之后,拳头承诺过世界赛前不会进行大幅度的版本变动,只是会小修小补
但小修小补也会影响到英雄在各自位置上的强弱,从而导致BP优先级的变化
Mafa就是想要叫上队员们一起集思广益一下,教练虽然成天研究版本,但选手们才是真正天天在玩游戏的人,选手的感受也很重要
“最重要的肯定是香炉的两次改动啦”李非凡这个ADC就只会关注这一个道具,“事实证明,拳头好像确实没有想要把香炉砍的不能玩”
7.17和7.18两个版本里面,香炉都进行了调整
在7.17版本里面香炉的攻速收益和吸血收益,都从20-35随等级浮动变成统一的25的固定数值
这个数值对于大后期来说肯定是一种削弱,但加强了前中期的数值,香炉就依旧是一件很厉害的核心道具
而在7.18版本里面,拳头直接反复横跳……
将攻速加成又从25%变成20-35%的随等级浮动,普攻的额外魔法伤害也从25点再次变成20-
等于说……
两个版本下来,香炉唯一的削弱就是吸血收益变成固定数值
这根本就没有什么太大的影响
25点固定生命值偷取是什么概念??
英雄联盟里面最强的吸血装饮血剑在叠满层数之后的吸血是20%,想要吸25点生命值的话,英雄就必须用普攻造成125点伤害才能吸取到这个数值的血量
而且……
这个伤害你还得扣除掉对方敌方的护甲
只要对方有100点护甲,就拥有50%的物理输出减免,那样就意味着你面板的攻击力起码得到250点才能吸取到25点生命值
可香炉呢?
香炉这个吸血效果就