是固定的,哪怕你一发平A只能造成1点伤害,香炉也能固定给你吸取25点生命值,更为恐怖的是……香炉的效果还能被飓风触发
等于说ADC如果出了飓风之后,一发平A固定吸取75点生命值,这是什么概念??
为什么rank里面老鼠、大嘴带个香炉怪就能嘎嘎乱杀,甚至能和刺客英雄玩站撸?
这么恐怖的吸血恢复能力,就注定有香炉保护的射手压根就不会死!
“MD,拳头也是司马了,干嘛要砍香炉的吸血效果呢?”李非凡还是觉得有些不满,“要是不砍吸血效果的话,哥们就更肉了”
按照以前的数值,到了后期18级,每次普攻固定吸血35点,再结合飓风的效果,一下普攻就是105点生命值
要知道,香炉的增益效果可不单单是这么点,还有35%攻速的提升,ADC自己也会出大量攻速装,到了大后期攻速面板堆到极限的2.5根本就不是什么难事
当达成这些条件之后,极限的回血效果能有多少??
一秒钟262.5的生命值!!
这还只是纯粹的生命值回复,软辅还能提供各种护盾,等于说除非你一秒钟就把ADC给秒杀掉,不然的话……只要让ADC剩下一丝血,2-3秒钟的时间,ADC就能把血量抬升到半血以上!
除了攻速和吸血,香炉还有固定的魔法伤害加成!
而这么恐怖的道具价格却只要2300……真的是离谱
“MD,这还不满足?”宁王翻了翻白眼,“全队都得给你们下路当狗好么”
“怎么?给我当狗不能赢还是怎么的?”李非凡笑嘻嘻的调侃
“你们别光顾着看香炉,其实还有一件关键道具!”Mafa提醒道,“你们再看看【救赎】的改动”
在7.12版本的时候,拳头对【救赎】进行了削弱,主动治疗效果从65-490变成了30-370,削弱了100多点的生命值治疗效果
但在版本更新的内容下面又多加了一个效果,治疗和护盾的强化效果会对【救赎】的治疗数额产生三倍的影响
而炽热香炉这件道具有一个被动属性就是+10%的治疗和护盾强度,如果辅助出了香炉再出救赎的话,救赎治疗量增加的效果就不是10%而是30%!!
当时拳头削弱【救赎】,是因为当时的数值太强,无论是软辅还是硬辅,都人手出个【救赎】来提升团队的容错率,而拳头的想法是这件道具是为软辅设计的,所以才做出这样的改动
当时……
香炉怪的打法还没有流行起来,拳头压根就没想到自己随手的一个改动,却让【炽热香炉】和【救赎】这两件道具之间居然能产生如此完美的联动!
还有更恐怖的一点,提供治疗和护盾效果加成的小件叫做【禁忌雕像】
而