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上架感言+碎碎念(3)

把我给打发了

(因此这点有不少读者就猜错啦,好多人都说我是八零后九零后...实际上我只是个零零后....)

可能下一本书我会为了冲波三江写个纯粹的游戏制作文吧,但这本我还是会按照最初的设想写下去

————

话说的有点多了,因为我本人就是个心理话比较多的人

但这就容易导致我写书时,看着很话痨….

关于这个毛病上本书非常严重,而我也一直在改

这本书应该好一点了吧….

其实这本书也是我个人的幻想

里面的很多地方、事件都是在我现实生活中真实发生的,例如跑步在公园碰到打太极拳的老头,自己学太极拳,杀人犯的事件、还有幻想自己有金手指,能够自己做游戏等等

所以写这本书,也算是我的一个圆梦之作吧(当然...我需要写的圆梦之作蛮多的,哈哈哈,梦想多没办法)

最后

这本书整体剧情并不算长,我预估大概一百来万字左右就会写到大结局

总共有四卷

如今第一卷:绍城云集,差不多写了三分之一,接下来再过几章,整个世界的真实面目就将彻底展露在节哥的眼前

而节哥也将在这一卷迎来蜕变

敬请期待啦~

非常感谢各位的支持

以及感谢一波我的责编鹿大,有求必应,耐心教导,堪称劳模编辑~

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在发之前,想了想,再加几句吧

首先关于这本书的定位,其实最开始我的思想是比较稚嫩的,没怎么经过市场调研,以为各位游戏制作看多会感到厌烦,会喜欢看这种双主线、非纯粹游戏制作的故事

但实际上并没有

我发现还是有很多人喜欢看单纯游戏制作的,我加这些灵力之类的东西,其实是劝退了不少人的

关于这点我其实已经解释蛮多遍啦

书已经开了,没法改

...但还是有不少人喷

我的心态已经被这些人喷炸好几回了

真的被喷到怀疑人生,我就在想,写得真的有那么垃圾吗?

那种一种被全权否定的感觉,挺不好受的

不过有一说一,关于这个题材问题,确实是我的失误,是我没有在一开始做好市场定位,所以喷就喷吧,我也认了

但是呢

虽然我意识到了这点,但这本书我是不会改的......

上本书我就已经经历过改书改崩的情况了

所以无论如何,这本书我还是会按照自己最开始的设想写完,最起码要将一个完整的故事给呈现出来,而非是为了迎合市场拼命改文,最后改成个四不像,改成我自己都没兴趣看的小说

那才是我最不愿意看到的

而除此之外,这一个月的连载让我又意识到了自己不少的问题

首先第一点,我写书容易自嗨

...关于这点编辑已经给我提醒过好多次了,哈哈哈,正在努力改

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